ویزیت 724 | سامانه نوبت دهی پزشکان 09141195341 09142889640
جستجوی
پیشرفته
  1. خانه
  2. Reseña de Resident Wickedness 4 (Gamecube)
1

Reseña de Resident Wickedness 4 (Gamecube)

Reseña de Resident Wickedness 4 (Gamecube)

Recuerdo que esperaba ansiosamente Resi 4, pero después de que varios lanzamientos recientes no lograron motivarme (RE0 y la serie Episodio), no lo hice. ¡No lo consideré mucho, y chico, me sorprendió! Un control y una visión totalmente nuevos, un mayor enfoque en la acción que en el horror y un nuevo tipo de adversario muy extraño que no se verá afectado. Es mucho más inteligente y capaz que un zombie. ¡Maldita sea, fue muy divertido también! Dejemos que Entonces echemos un vistazo, ¿de acuerdo? Antecedentes: ¡Guau, puedo moverme libremente y todo!

Citizen Wickedness 4 se lanzó exclusivamente para Gamecube en enero de 2005 en Japón y Estados Unidos, y en marzo del mismo año exacto para nosotros aquí en el Reino Unido (y Europa en su conjunto). A pesar de la exclusividad, el juego pronto se lanzó en otras consolas, comenzando con la PS2 en octubre/noviembre del mismo año, y siguió con lanzamientos en PC, Wii, dispositivos móviles (incluido iPhone), PS3, XBOX360, PS4, XBOX. Uno y el cambio.

Resi 4 realmente comenzó como un videojuego de diseño aterrador de supervivencia adicional basado en fantasmas, lo creas o no, sin embargo, esa variación finalmente fue descartada en favor de la técnica de mayor acción.Leer acerca de https://roms-descargar.com/roms/gamecube/resident-evil-4-usa En el sitio web

Jugabilidad:

Cada persona tiene en cuenta el Tipo de sierra eléctrica &

Así que este es el gran punto: los controles del tanque de almacenamiento desaparecieron por completo. ¡Hurra! Más bien, la actividad es en tercera persona, con la cámara justo detrás de León, en un ambiente abierto en lugar de cortar ángulos de leva y pantallas de carga en las puertas. Cuando León apunta a un arma, la cámara de vídeo enfoca más cerca detrás de él, lo que hace que apuntar con la mira láser roja sea mucho más fácil, hasta el punto de que puedes disparar proyectiles como hachas arrojadizas y cuchillos en el aire (con la excepción del rifle de francotirador, que utiliza un primer rango individual) El inventario parece comparable, sin embargo, la cuadrícula es más grande esta vez, aunque las herramientas pueden ocupar muchos más puertos. Entonces tienes una cuadrícula grande, sin embargo, el enjambre ocupa tres espacios de cuadrícula, por lo que puedes intentar colocar elementos más pequeños de un cuadrado alrededor de ella, o girar el rifle de lado (¡si cabe!), ese tipo de cosa. También tomas armas como explosivos (normales, incendiarios y flash) inclinándote hacia el enfoque de mayor actividad.

Los enemigos básicos también tienen mucha más actividad. El Ganados que reemplazan a los zombies pueden seguirte, ir por ti, tomar armas e intentar golpearte con ellas (¡o simplemente arrojártelas!) y luego incluso tienen armas hellip; y miniguns! Después de eso, obtienes peleas de gerentes con gigantes más de fantasía que aterradoras, y es una experiencia increíble. Es un juego de Resi extraño, pero también obtienes enemigos y administradores aún más estándar…

También hay un comerciante que viaja (¿y se teletransporta?) que puede vender y conseguir cosas, lo cual es extraño para un título de Resident Wickedness y exclusivo de 4. Más adelante, los videojuegos todavía tienen herramientas y actualizaciones, pero son más bien hecho sin que un vendedor con acento difícil de identificar haga preguntas.

Vaya, me perdí un momento oportuno, ahora tengo que verlo todo de nuevo hellip;

Actualmente aquí viene mi principal queja con el juego, y con todos los juegos que lo incluyen tan pesado como este: Eventos de tiempo doblemente rápido (minutos en los que de repente tienes que presionar un botón o botones, y si ’ se mueven demasiado lento y ocurren puntos malos) ¿Actualmente, la extraña pelea del jefe donde hay una pequeña escena y necesitas tocar un interruptor para hacer aún más daño? Eso y pena. ¿Una larga pelea con cuchillos en la escena en la que, si te pierdes un mensaje QTE, mueres rápidamente y necesitas volver a pasar por toda la escena? MALO. En serio, el videojuego cuenta con QTE para muertes de bajo costo con demasiada frecuencia, aunque no es tan fácil. Va a empeorar antes de mejorar hellip; (¡Hola Resident Wickedness 6!)

Ah, y yo’Mencionaré lo que la mayoría de las personas mencionan cuando hablan de cosas que los frustran en RE4: Ashley Graham. En diferentes puntos del juego la salvas, y en esos puntos frecuentemente tienes que mantenerla a salvo o incluso guiarla a través de un lugar, y todos esos minutos suelen ser un poco irritantes. o verdaderamente frustrante, dependiendo del grado de dificultad.

La configuración adicional disponible es el regreso de Los Mercenarios modo, aunque en este momento usted re en uno mapa y tienes que ver cuánto tiempo puedes extender el tiempo eliminando oponentes (cómo y qué enemigos te darán más tiempo en el reloj), hasta que llegues a tu objetivo. re guardado . Usted y Se te califica exactamente según lo bien que lo hagas, es decir, cuánto tiempo tardas en completarlo (y si no moriste, ¡claro!)

Entonces, pasando por alto los QTE, el videojuego fue muy divertido de jugar después de eso, y todavía lo es actualmente. Las peleas a cargo suelen ser divertidas, la jugabilidad básica es fluida y satisfactoria, y no tiene ningún efecto. No te quedes más tiempo, es bienvenido.

Gráficos y sonido:

RE4 es un juego de aspecto constantemente impresionante. Incluso hoy en día, las actualizaciones HD no son habituales. Está muy alejado del original de GC.

Citizen Evil 4 en Gamecube lucía brillante cuando apareció. Seguro que obtuvo límites negros cinematográficos en la parte superior e inferior, sin embargo, se veía tan excelente que no lo hice. t tratamiento. ¿Actualmente? Ellos y Siguen siendo geniales, y la mayoría de los relanzamientos mejorados enmarcan el juego en general de todos modos, e incluyen algunas apariciones más y esas cosas también. De todos modos, este es un testimonio de la versión de Gamecube, ¡y aún luce genial!

La banda sonora, como muchos de los videojuegos de Resi, no es una canción. No es memorable pero crea bien el ambiente y, una vez más, efectos de sonido fantásticos. Además, una vez más, la interpretación de la voz es buena, aunque a veces bastante cursi, con Leon siendo estoico hasta el punto de casi ser una disculpa (y tiene algunas líneas realmente atroces, de una manera divertida)

Historia:

Lo peor. Regresar. Nunca.

El paraguas se ha caído (¡sí, fuera de cámara!) y León ahora está beneficiando al gobierno de los Estados Unidos y de hecho ha sido enviado al corazón de una secta espeluznante llamada Los Iluminados para descubrir y rescatar al jefe de Estado’La hija de Ashely. Cuando aparece allí, pronto es sorprendido por el público, los cultistas y los soldados, todos los cuales están ebrios de una sanguijuela conocida como La Plaga. Leon pronto descubre que Ashley fue secuestrada por su antiguo compañero Jack Krauser, que se creía muerto, y en algún momento se encuentra con Ada una vez más (que también se creía muerta, pero ahí lo tienes, ¡Wesker también lo estaba hace un videojuego!) /p>

Finalmente, Leon se va con Ashley después de asegurarse de que Krauser y el líder del culto Dark Sidius lite (también conocido como Lord Saddler) están muertos. Ah, y Ada está apoyando a una nueva empresa que también tiene a Wesker como miembro y necesitaba un modelo de Plaga. Es ’Es una historia sencilla que tiene muy pocas conexiones con la línea de tiempo del videojuego, ¡lo cual es lo opuesto a su continuación!

Ideas después de eso:

Esta captura de pantalla es mucho menos Resident Evil, más Devil Might Cry o algo así. Oh, bueno, ¡sigue siendo divertido!

Me emocionó poder jugar un nuevo juego de Resident Wickedness que de hecho parecía un nuevo videojuego de Citizen Wickedness, en cuanto a control. Estaba menos emocionado por tener que enfrentarme a oponentes que disparaban armas y lanzaban dinamita (o luchar contra cultistas montados en una estatua de dragón dorado gigante que escupe fuego en la sala de lava de un castillo…), pero al menos lo encontré divertido. ver a Leon artes marciales pateando y suplexando criaturas. Sin duda fue un momento divertido, fue’t Resi, pero eso no ’No significa que no lo hice y No lo volví a reproducir varias veces (ese es el otro punto, ¡fue realmente muy fácil! menos las muertes por QTE) y normalmente me aprecié excepcionalmente.

  • اشتراک گذاری:

دیدگاه خود را درج کنید